《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR 开发《巫师4》

探索 2025-10-06 10:56:20 57

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美工Jakub Wichnowski又回到了CDPR,星球参与开发《巫师4》。大战到根据其X简介,亡命他将担任《巫师4》的高级关高级环境美工。

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR 开发《巫师4》

Jakub Wichnowski领英个人简介上写着:“从2015年开始了我的美术关卡艺术之旅,《巫师3:血与酒》DLC是发巫我作为全职美工参与发行的第一款游戏(在此之前,我从事QA工作近2年,星球尽可能地学习游戏开发的大战到各个方面)。关卡美术已经成为我真正的亡命热情所在,我享受制作的高级关每一个阶段,从收集参考资料,美术到场景的发巫初步布局,再到在墙上放置污渍贴花。星球”

领英简历显示Jakub Wichnowski曾在CDPR任职8年左右,大战到2013年5月加盟了CDPR,亡命先后做过市场实习生、故事实习生、初级QA分析师,美术QA分析师、美景美工\关卡美工,2021年7月离开。随后于2021年9月加盟了育碧Massive工作室,担任高级关卡美工,任职3年4个月。

Jakub Wichnowski于2025年2月重新加入CDPR,至今在波兰华沙CDPR总部开发《巫师4》。

下面是Jakub Wichnowski在CDPR参与《巫师3:血与酒》开发时的代表作品,水平还是相当可以的。

《星球大战:亡命之徒》高级关卡美术又回到CDPR 开发《巫师4》

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