前《上古卷轴》联合创作者认为现在的RPG过于线性

娱乐 2025-11-22 11:21:22 718

角色扮演游戏如今没有20世纪90年代时那么复杂,前上这已不是古卷G过什么秘密。多年来,轴联作许多游戏机制和特色都被简化,合创以便让更广泛的现的性玩家群体能够轻松上手,但这也让一些经典RPG的于线玩家感到失望。

前《上古卷轴》联合创作者认为现在的前上RPG过于线性

《上古卷轴》系列的联合创作者泰德·彼得森也注意到了这一点,不过他认为并非一定要如此。古卷G过事实上,轴联作他表示RPG玩家似乎希望玩到能让他们做出不同决策、合创探索多条路径的现的性游戏,《博德之门3》的于线成功就是例证。

在采访中,前上彼得森谈到了他在该游戏类型中注意到的古卷G过趋势,以及他如何在即将推出的轴联作游戏《The Wayward Realms》中对这种趋势发起挑战。

他说:“我不喜欢RPG那种线性的感觉,还有游戏世界和沙盒(对我来说)太小了,故事情节太过线性,玩家被迫按部就班。我希望我们能改变这种状况,让像我这样想以不同方式玩游戏的人觉得游戏更有趣。”

他继续说道:“我很高兴看到人们想要摆脱这种局面。我看到过一些游戏尝试这么做,试图彻底打破限制。对我而言,我永远站在追求自由这一边。”

《The Wayward Realms》很可能也会唤起人们对这类RPG的回忆,因为它被描述为《上古卷轴》前两部游戏《竞技场》和《匕首雨》的精神续作。

《The Wayward Realms》目前还没有公布发布日期,唯一确定的平台是PC。这款受经典启发的RPG何时能与玩家见面,我们拭目以待。

本文地址:https://xxxfeast.com/news/444c199554.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《鬼武者:剑之道》Steam商店页公开 支持中文配音

《怪物猎人:荒野》出现阻挡主线Bug 官方正调查

太空开放世界新游《Star Crafter》 3月3日开启抢先体验

PS官方宣传劣质ai游戏 竟卖出六百多份

《波斯王子:Rogue》第二幕更新已上线 增加新区域

特斯拉高管:Model S和Model X不会停产

考迪克:索尼PlayStation推动了游戏发展 有大功

VTuber出演 视觉小说游戏新作《猫猫旅行社》公布

友情链接

今日关键词

管理关键词