系列主创:很久前曾警告《辐射》不适合做网游

探索 2025-10-06 09:35:20 2995

对于末世废土游戏来说,系列一个极大的主创曾警做网特色就是孤独的氛围感,这一点在《辐射:新维加斯》中体现的久前非常好,也是告辐为何这部作品,以及这个系列倍受喜爱的射不适合原因。

系列主创:很久前曾警告《辐射》不适合做网游

在接受 PC Gamer 采访时,系列《辐射》系列主创 Tim Cain 透露,主创曾警做网在系列被 B 社收购前,久前最早他所在的告辐 Interplay 也曾考虑过制作一款类似《辐射76》的网络游戏,但他就曾表达过该系列制作成多人游戏可行性的射不适合质疑。

他解释称,系列在他离开 Interplay 之后他总结了《辐射》系列不适合做成 MMO 的主创曾警做网原因,但在之前他还在公司的久前时候,就在会议汇总“处于各种原因,告辐对此一直非常谨慎。射不适合

系列主创:很久前曾警告《辐射》不适合做网游

其中一个原因是因为,《辐射》的英文是“Fallout”,而网游一般会在后面加上“Online”——连起来就是“Fallout Online”,简写就是“FOOL”,也就是英文里“愚者、笨蛋”的意思。同时,他表示:“我们设计了一款游戏,玩家独自一人去废土……但做成网游当你走出避难所时,周围有 1000 个穿着蓝黄色避难所服装的人跑来跑去,你应该能理解这是一个非常不同的环境、游戏和玩家类型。而且你还会需要将它从以故事为核心驱动改为以任务为核心驱动(的模式)。”

孤独是《辐射》的核心,每一代的主角,包括《辐射4》中主角的代号都与孤独相关:“Chosen One”、“Lone Wanderer(孤独流浪者)”、“Lone Survivor(孤独幸存者)”。

系列主创:很久前曾警告《辐射》不适合做网游

Cain 接着说道:“我只是想说,《辐射》并不是为了让其他玩家参与而设计的。(玩家作为)避难所居民要让人感觉不同,要感受到他们肩负避难所的未来。你不能扔进十几个、上百个,甚至上千个一样的人,而认为(游戏设计)不会出问题。”

“我认为,《辐射76》和《辐射3》或是《辐射4》感觉非常不同的原因,无非就是你需要和另外 1000 个人一起玩游戏。”

许多 MMO 中实际上都有类似的问题,即便故事告诉你是“天选之人”,但周围围绕着上百上千个和你一样的玩家,这时你很难再感觉自己是主角。

然而,Interplay并不认同 Cain 的反馈。他回忆道:“他们告诉我‘你想法太消极了’。我过去经常反复告诉他们:‘我并不是说不要这么做。我只是告诉你没必要这么做,而你们又要做出让自己工作更难做的决定。所以别对我发脾气。’”

不过,这似乎也仅局限于早期的设定。辐射的世界观很大,创造一款社交驱动的游戏并不是不可以——《辐射76》即便有着灾难性的发布,现在依然健在且还在更新,并且拥有着一群忠实的玩家。不过,不再孤独的废土总感觉反而少了些什么。

系列主创:很久前曾警告《辐射》不适合做网游

本文地址:https://xxxfeast.com/news/506f6699427.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《无敌号》开发商公布RPG新作《但丁之环》

《深岩银河》合作肉鸽新作《野蛮核心》公布 Steam上架

光荣特库摩公布《赛马大亨10 2025》 明年3/27推出

Switch在线追加新游 三款经典MD游戏登场

坤哥爆料:索尼即将为部分PS5配件推出黑色配色

《机甲战士5》新DLC战争试炼上线 PVP战斗开启

腾讯游戏英特尔合作 推出全球首款裸眼 3D PC

《奇异贤伴:爱达之歌》12月12日开放网络测试

友情链接

今日关键词

管理关键词