调查显示游戏开发者们仍对生成式AI“不感冒”

探索 2025-11-22 11:31:38 5

在本周的不感冒年度游戏开发者大会(GDC)调查揭示了对裁员浪潮的见解和对 PC游戏开发的兴趣增加,但同时也显示,调查开发者对生成式 AI 的显示开发发生了重大变化。他们对诸如微软 Copilot、游戏ChatGPT和 Midjourney 等工具的仍对态度变得更为悲观。

调查显示游戏开发者们仍对生成式AI“不感冒”

2024 年,生成式受访游戏开发人员中认为 AI 能对行业产生积极影响占比 21%,不感冒2025 年 1 月的调查调查这个数字降低至 13%。而认为它们对行业产生了“负面影响”的显示受访开发者从 18% 增加到了 30%,但同时更多的游戏开发者报告称他们已经开始使用 AI 工具,占比从 31% 上涨至 36%。仍对

AI 工具显然并没有在业界被用来变成或是生成式创作游戏资产。根据一张幻灯片,不感冒使用 AI 最多的调查是“商业与金融”职位(50%),其次是显示“生产与团队领导”、“社区、营销和 PR”职位(40%)。其他部门的开发者使用的都较少。

一位受访者告诉 GDC:“不论怎么解释,生成式 AI 都不是一个很好的真人替代品,且必然会影响到质量。“另一位表示:“我认为目前 AI 声称的代码质量很低,并且可能产生使用 AI 的人们无法理解的细微错误。如果模型足够先进,这种担忧可能会消失,但我对此表示怀疑。我认为现在开发者们最好避免使用 AI 编程,除非是用于一次性脚本之类的小东西。”

调查显示游戏开发者们仍对生成式AI“不感冒”

还有一位写道:“人们最后依然必须审查生成的内容而非自己制作的东西,这有些本末倒置。”

也有开发者警告称,游戏市场可能会被使用 AI 生成“省时省力”单纯为了“骗钱”的项目所“稀释”,并将其与现在不断进行各种测试、旨在最快吸引关注度来提高市场排名的手游做对比。

本文地址:https://xxxfeast.com/news/623a099376.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

APP每日签到必得免费游戏!全新攻略板块上线

RTX 4090最高画质 《夺宝奇兵》PC版头16分钟

《漫威争锋》3天玩家破1000万 Steam多半好评

原MIT教授《我的世界》投入1000个AI试验 宪法修订都来了

《夺宝奇兵:古老之圈》Steam在线峰值1.2万人

《赛博朋克2077》2.2更新秘密联动《小丑牌》 在夜之城寻宝

违反反垄断法被立案调查 英伟达一夜蒸发6400亿元

甜蜜下潜藏的疯狂?和病娇美少女《米塔》在一起的冒险解谜游戏今日发售

友情链接

今日关键词

管理关键词